17 nov

Realidad Aumentada y Realidad Virtual en la Automoción

En los tres últimos años hemos escuchado mucho el término Industria 4.0. Esto no es de extrañar, ya que estamos llegando a un momento en el que las empresas industriales, independientemente del sector al que pertenezcan, deben apostar por la tecnología para seguir incrementando la productividad y los beneficios. Ya no podemos competir internacionalmente reduciendo el coste de la mano de obra, y hemos maximizado la eficiencia de los procesos y modelos de trabajo. En esta situación, la mejor alternativa es invertir en nuevas tecnologías que consigan mejorar los tiempos y disminuir el número de errores.

Esta semana, en ARSOFT hemos presentado en la 32 edición del evento internacional IESE Auto de Barcelona, nuestras soluciones tecnológicas dentro del marco de la Industria 4.0 para el sector de la automoción:

  • Manuales de Realidad Aumentada para mejorar los tiempos de producción y reducir el número de errores humanos.
  • Simuladores virtuales interactivos con Realidad Virtual para mejorar la curva de aprendizaje de los trabajadores en nuevos procesos.
  • Sistema de Teleasistencia con Realidad Aumentada, que permite a un experto ver todo lo que ve un técnico sin importar su ubicación, y ofrecerle indicaciones con Realidad Aumentada que el técnico podrá ver en sus gafas de Realidad Aumentada y seguir trabajando cómodamente al tener las dos manos libres.

En ARSOFT ofrecemos a las empresas asesoramiento e información sin compromiso para estudiar cómo incorporar estas tecnologías. No podemos seguir viendo la Industria 4.0 como una revolución de los próximos años, ya que la tecnología avanza muy rápido y es fácil quedarse atrás. Sin ir más lejos, hace unos años, aproximadamente entre 4 y 5 años, la Realidad Aumentada se encontraba en una fase temprana para su incorporación a medio y largo plazo en las empresas. Sin embargo, a día de hoy ha avanzado mucho y es una tecnología completamente madura para poder mejorar realmente la productividad de nuestros centros industriales. Contacta con nuestro equipo y te mostraremos cómo.

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26 nov
16 nov

Feria INTUR 2015 – Tecnologías Turísticas

La próxima semana ARSOFT participará con un stand en la feria de turismo INTUR 2015 que tendrá lugar en Valladolid del 26 al 29 de Noviembre.

En este stand ARSOFT mostrará sus productos de Realidad Aumentada y Realidad Virtual relacionados con el turismo. Podrás probar las nuevas gafas de Realidad Virtual, las Google Glass y ver una demostración del potencial que estas dos tecnologías tienen en el mundo del turismo. Quedarás impresionado, seguro.

GEAR VR S6

Además INTUR será una buena oportunidad para disfrutar de tu tiempo libre descubriendo todos los lugares turísticos que esconde tu propio país, de una forma interactiva y divertida.

ARSOFT presentará su sistema de Realidad Aumentada para museos, ARMUSEUM. Este sistema ofrece visitas guiadas personalizadas para cada turista, ya que le mostrará un guía virtual que le acompañará por la visita al museo explicándole las diferentes obras de arte, como si de un guía de carne y hueso se tratara. Además dispone de minijuegos educativos, ginkana por el museo, sistema de guiado en interior sin sensores y muchas otras funcionalidades que harán mucho más divertida tu visita al museo. ARMUSEUM se presenta como la evolución de las ya anticuadas audioguías.

También se presentará ARVISIT, la alternativa de visitas guiadas para exteriores. Esta aplicación ofrece información actualizada de una ciudad, parque natural o cualquier otro lugar. Te mostrará un mapa con todos los puntos de interés, una vista de Realidad Aumentada de todo lo que tienes cerca y, por supuesto, un guía virtual que te explicará los puntos más importantes.

Acompáñanos en esta edición de INTUR 2015. Podrás encontrarnos en el área de innovación y tecnologías turísticas.

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18 ago

El British Museum apuesta por la Realidad Aumentada y Realidad Virtual

El fin de semana del pasado 8 de Agosto el British Museum fue el emplazamiento elegido por Lizzie Edwards y Juno Rae para realizar una experiencia con Realidad Virtual siendo el principal tema la Edad de Bronce.

La experiencia se encuentra todavía en fase de prueba pero podemos encontrarla desde ya realmente fascinante. Samsung está implicada como empresa promotora y en este caso no tuvo coste alguno para el público. Consta principalmente de un recorrido por el interior de una casa de la Edad de Bronce, utilizando diferentes medios digitales para facilitar la interacción, tales como gafas de Realidad Virtual, tablets y otros dispositivos que consiguen trasladar al visitante a otra época.

Uno de los cometidos más importantes al llevar la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada a los museos no es otro que hacer que los más pequeños se interesen y mejoren su comprensión en lo que respecta a las colecciones del museo. Por ejemplo, otra de las funcionalidades de esta prueba es que se muestran objetos de gran antigüedad (brazaletes, dagas…) que se encuentran en el museo y sobre los que se cuentan todas las peculiaridades, con la finalidad de hacer entender no sólo esa colección sino también las demás exposiciones relativas a la Edad de Bronce que se encuentran en el British Museum. Con esto conseguimos que la información llegue realmente al visitante, tanto si se trata de un adulto como si se trata de un niño.

Todo apunta a que Samsung ha visto un importante mercado en el sector de la enseñanza, que ahora comienza a explotar muy lentamente y que en el futuro conseguirá abarcar de una manera considerable. Muy pronto veremos tanto Realidad Virtual como Realidad Aumentada en todos los colegios, y es que no es tan malo que la predisposición de las nuevas generaciones por la tecnología vaya acompañada de algo de cultura y como no, de nuestra propia historia.

La inmersión de la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual en museos es un futuro que por fin estamos empezando a tocar, y es que las posibilidades que se nos ofrecen con estas nuevas tecnologías son asombrosas, y permiten acercar el mundo de la cultura a colectivos que hasta hace poco se mostraban generalmente desinteresados al respecto.

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21 jul

Parásitos robóticos urbanos

Gilberto Esparza es una artista un tanto diferente al resto. Este visionario ha creado un conjunto de robots que se alimentan de las redes eléctricas y cuya función es formar parte del entorno urbano. Son lo que propio artista llama parásitos urbanos, y ya existen diferentes familias de estos parásitos.

Estos parásitos forman parte del espacio urbano, tanto con su propia presencia como con emisiones sonoras, por lo que podemos decir que son unos habitantes más de la ciudad.

Está claro que antes de lo que pensamos vamos a empezar a ver robots andando por las calles como una persona más, y esta es la prueba de ello.

Es muy curioso cómo estos robots se parecen a los parásitos que podemos encontrar en la naturaleza. Éste es el caso del clgd, que se ha clasificado como de la familia de los helmintos poleápodos y que se asemeja a un gusano, al menos en sus movimientos.

La tecnología no sigue sorprendiendo día a día, es emocionante poder vivir esta carrera por la innovación y el avance tecnológico, sólo tenemos que mirar 15 años atrás para darnos cuenta de lo mucho que hemos avanzado casi sin darnos cuenta. Hace poco no teníamos móviles y en estos momentos los llevamos en relojes, gafas y dispositivos miniaturizados. De hecho, ¡ahora los robots se han convertido en parásitos que viven en nuestras ciudades alimentándose de las redes eléctricas!

Parásitos Urbanos (Trailer) from dalia huerta cano on Vimeo.

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10 mar

Premio Certamen Nacional Jóvenes Emprendedores

ARSOFT ha sido una de las 10 empresas que han obtenido el premio del Certamen Nacional de Jóvenes Emprendedores que otorga el Instituto de la Juventud.
El acto de entrega de premios tuvo lugar el pasado 6 e Marzo en IFEMA, dentro de la celebración de AULA 2015, el mayor evento educativo que tiene lugar en España.
Este premio supone un reconocimiento a la trayectoria de ARSOFT y a su compromiso con la innovación, uno de los pilares fundamentales de esta empresa.

 

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