18 sep

Nueva visión del Acropollis Museum y La Cité de l’Espace mediante RA

Statues-in-Acropolis-museum

Uno de los principales objetivos por los cuales diferentes museos en todo el mundo compiten es el hecho de incrementar su número de visitantes. La caída de esta cifra repercute negativamente en el ámbito financiero, social y, por supuesto, educativo.

Para ello, en la actualidad los museos cuentan con productos vinculados con la industria del entretenimiento con el fin de llamar la atención del público, en especial de los más jóvenes, teniendo como base narrar una historia atractiva y cautivadora.

Recientemente ha nacido un nuevo concepto denominado eduntainment que combina la narración digital interactiva con la participación del usuario dando lugar a una experiencia más adaptada y personalizada de cara al visitante y que, como su propio nombre indica, educa y entretiene.

Algunos museos como el British Museum, invierten recursos en el desarrollo de este tipo de utilidades interactivas apostando por una tecnología que día a día está resultando ser más familiar conocida como Realidad Aumentada.

Mediante este paradigma de desarrollo informático y tecnológico, se ofrece al usuario una experiencia más agradable a la hora de realizar una visita a cualquier museo. A parte de la creación de contenidos interactivos tales como juegos, los cuales hacen una visita más amena y educativa a estos museos, se está comenzando a definir una idea denominada “perfil del visitante”, de tal manera que los sistemas de visitas guiadas de un museo, se adaptan al usuario según sus preferencias, es decir, qué exposición le ha gustado más, sobre qué obra se ha prestado mayor interés, etc.

Gracias a estos innovadores sistemas, son los propios conservadores de museos los que pueden llegar a definir los recorridos o visitas guiadas en lugar de los informáticos. Dicha característica otorga  los museos la posibilidad de crear constantemente nuevas experiencias para tratar de conseguir un mayor número de visitas.

Mediante la Realidad Aumentada se pueden llegar a mostrar aspectos de una cierta obra que a simple vista llegarían a escaparse mediante la percepción inicial del usuario haciendo resaltar apartados importantes acerca de su origen, modificar colores sobre una obra deteriorada con el fin de poder visualizarla con todo su esplender y hacer resaltar sus principales rasgos.

El Acropolis Museum de Atenas (Grecia) es una de las principales entidades que ha apostado por la utilización de esta vanguardista tecnología para realizar una restauración virtual de su colección de restos arquitectónicos y escultóricos con el fin de resaltar colores y definir rasgos perdidos. Del mismo modo, en la Cité de l’Espace en Toulouse (Francia), se emplea esta técnica para mostrar de manera cercana los viajes espaciales y cómo se encuentra diseñado el universo de cara al visitante.

Por medio de innovadores paradigmas como el que se acaba de describir en esta entrada, vamos a ser presentes de un renacimiento digital en el ámbito de los museos, haciendo que el pasado cultural deje de ser para algunos, aburrido y pesado, convirtiéndolo en interesante, atractivo y relevante para el visitante del futuro.

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25 feb

Realidad Aumentada al servicio de la Industria y el Turismo

ARSOFT está a punto de lanzar el sistema de visitas guiadas más innovador del mercado. Este sistema muestra un guía en tres dimensiones que te acompañará en tu visita a un museo y te hará una visita guiada totalmente a tu gusto, sin tener que ir acompañado de un grupo de personas, en tu idioma y con muchas opciones para hacer la visita más amena: juegos de aprendizaje, gymkana por el interior del museo, vídeos para aumentar la información…

Gracias a la Realidad Aumentada, será como ver a un guía de carne y hueso; además, la aplicación incluye un sistema de guiado en interiores para que puedas encontrar el cuadro que buscas en un momento. Próximamente lanzaremos nuestra primera versión Beta que te permitirá descubrir todo lo que este sistema puede hacer por ti en tus visitas a los museos.

Además, como muestra la siguiente publicación, en ARSOFT tenemos una tecnología que nos permite aplicar la Realidad Aumentada al sector industrial, gracias a un módulo de visión artificial avanzado. Este sistema tiene una gran aplicabilidad en todos los sectores industriales, como el aeronáutico, nuclear, sector del automóvil y otros muchos que se pueden beneficiar de la Realidad Aumentada reduciendo los tiempos de formación y mejorando la productividad en sus procesos de producción.

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02 dic

Realidad Aumentada en Stands

La Realidad Aumentada resulta muy útil en ferias, no sólo para enseñar productos o explicar servicios, sino también para dar la bienvenida a un stand, explicar cómo está organizado, los productos que se ofrecen…

La Junta de Castilla y León, por medio de ARSOFT, ha añadido Realidad Aumentada en su stand de INTUR 2014. En la siguiente imagen podemos ver a uno de los asistentes al stand visualizando el contenido en Realidad Aumentada.

ARSOFT está desarrollando un sistema innovador de Realidad Aumentada para ser utilizado en stands de ferias de diferentes ámbitos. Este sistema utilizará la Realidad Aumentada y dispositivos alternativos para ofrecer a los visitantes una experiencia única e inolvidable.

Realidad Aumentada en stand

Feria turismo Castilla y León

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21 oct

Realidad Aumentada en Dubai

Dubai siempre ha estado en la punta de lanza de la innovación, y por supuesto no se iban a olvidar de la Realidad Aumentada.

En lugar de impartir educación sobre la salud con simples folletos, han decidido usar el potencial de la Realidad Aumentada para poder enseñar mejor a sus ciudadanos cómo combatir ciertas enfermedades.

Pero la inversión de Dubai en Realidad Aumentada va mucho más allá. Según ciertos rumores, los y las policías de Dubai llevarán Google Glass en el futuro próximo. Pero, ¿para qué van a usar las Google Glass?

DubaiPoliceAugmentedReality

Pues por ahora la introducción de estos dispositivos se realizará en varias fases. En la primera de ellas se utilizarán para identificar vehículos que hayan cometido infracciones de tráfico. En la segunda fase se extenderá su uso a los detectives que colaboran con la policía.

Pero la Google Glass no sólo la podrán usar para reconocer vehículos «infractores», también se puede usar para llevar a cabo un reconocimiento facial continuo y poder identificar así criminales. De hecho, en EEUU se está creando una base de datos para poder realizar este reconocimiento facial, y pronto alcanzarán las 52 millones de entradas.

En fin, que la Realidad Aumentada sigue demostrando por qué es el futuro día a día.

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26 ago

Realidad Aumentada en Publicidad

En 2013 las empresas gastaron aproximadamente, en todo el mundo,  516.000 millones de dólares en publicidad.

Más del 50% se invirtió en televisión, cuando existen alternativas más económicas, pero que sin embargo tienen una capacidad de demostración de los productos mucho menor.

Imaginemos, por ejemplo, que queremos vender un coche. En televisión podremos ver un vídeo del coche, con lo cual lo vemos desde diferentes perspectivas, en movimiento… Este potencial no lo tenemos con las revistas, los anuncios en periódicos, la cartelería…, ya que son medios físicos que simplemente almacenan información estática. Además, una ventaja más de la televisión frente a otros medios de publicidad es que conlleva entretenimiento.

Gracias a la Realidad Aumentada todo esto ha cambiado, ya que los usuarios podrán ver vídeos sobre las imágenes de un periódico, modelos 3D de los productos sobre una revista o incluso experiencias realistas. Por ejemplo podemos ver cómo un coche se sale de la revista y empieza a dar vueltas a nuestro alrededor. Todo esto, además de aportar una capacidad de demostración muy alta, consigue entretener al usuario.

Por tanto hemos conseguido eliminar todos los puntos negativos de la publicidad en los medios físicos tradicionales gracias al uso de una de las tecnologías más novedosas con la que contamos en estos momentos: la Realidad Aumentada.

Ya son muchas las empresas que usan realidad aumentada en sus campañas publicitarias. Podemos verlo en muchos medios, desde revistas hasta carteles por la calle.

Gasto mundial en publicidad

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07 ago

Realidad Aumentada en las calles

Ya sabemos lo que es la Realidad Aumentada, pero a veces nos cuesta ver cómo la podemos utilizar en nuestras vidas. La respuesta a esta pregunta es muy sencilla, ya que la podemos utilizar en cualquier ámbito: deporte, marketing, educación, medicina, industria, decoración…

Por ejemplo, este año se ha lanzado una campaña de marketing con Realidad Aumentada que ha conseguido captar la atención de todo el mundo. La campaña consiste en una pantalla colocada en una parada de autobús que hace pensar a la gente que un meteorito ha caído a su lado, que se está produciendo una invasión extraterrestre o que un tigre de bengala se acerca a ellos.

El gran éxito de esta campaña demuestra el potencial de la Realidad Aumentada. Además, muy pronto podremos ver estos contenidos de Realidad Aumentada sin necesidad de ninguna pantalla, gracias a las gafas de realidad aumentada, que ya podemos ver por las calles a algunos privilegiados y que dentro de muy poco serán accesibles para todo el mundo.

 

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